Игра в кости

,

в

Игральные кости используются в качестве генератора случайных чисел в нардах, добавляя этой, безусловно, интеллектуальной игре интригу и азарт. Но и сама по себе игра в кости увлекательна и популярна на протяжении многих тысячелетий.

Из истории игры

Игра в кости – одна из первых азартных игр на земле. Самые древние кости в форме пирамиды были обнаружены в шумерской гробнице, их возраст – 3000 лет до н.э. В кости играли в Индии и Китае, Лидии и Египте, Греции и Риме. Кости, подобные современным, были обнаружены в Египте и Китае (2000 лет до н.э. и 600 лет до н.э.). Игральные кости упоминаются в древнейших литературных памятниках – «Махабхарате» и «Ригведах».

В Древней Греции в кости играли в игорных домах, а в Древнем Риме игра разрешалась только на время праздника Сатурналий, в остальное время она была под запретом. Кости использовались не только для игры, но и для гадания, а также для принятия решений «согласно Божьей воле». Много упоминаний о бросании жребия встречается в Библии.

Европейские народы научились играть в кости благодаря римским завоевателям. Но поскольку кости использовались и для гаданий, церковь выступила резко против. Интерес к игре возобновили  крестоносцы. Азарт и страсть к игре многих привели к разорению:  люди лишались всего имущества, а иногда и проигрывали собственную свободу и шли в рабство к победителю. Поэтому в разных странах стали появляться указы и законы, запрещающие азартные игры, но это мало помогало. Во Франции, например, наряду с запрещающими указами существовали указы против шулерства в игре, и, кроме того, работали мастерские по производству игральных костей.

На Востоке игра в кости всегда была очень популярна среди всех слоев населения. Сейчас существует свыше ста вариантов игры в кости, не считая игр, где кости используются лишь как генератор случайных чисел. Рассмотрим основные принципы и некоторые варианты правил.

Теория вероятностей при игре в кости

В игре в кости фактор случайности выходит на первый план. В большинстве игр свои шансы можно повысить, зная вероятности выпадения нужных значений и комбинаций на костях. Лишь в некоторых играх присутствуют тактические возможности.

Если используется лишь одна кость, то вероятность выпадения любого значения одинакова и составляет 1/6. В случае двух костей вероятность получить заданную сумму уже распределяется неравномерно. Возможные суммы и соответствующие им события приведены в таблице:

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 2-6 3-6 4-6 5-6 6-6
  2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 3-5 4-5 5-5 6-5  
    3-1 3-2 3-3 3-4 4-4 5-4 6-4    
      4-1 4-2 4-3 5-3 6-3      
        5-1 5-2 6-2        
          6-1          
1/36 2/36 3/36 4/36 5/36 6/36 5/36 4/36 3/36 2/36 1/36

Вероятность оценивается как отношение числа благоприятных событий к числу всех возможных событий. Распределение вероятностей имеет максимум при сумме значений на двух костях равной семи. При увеличении числа костей также будет наблюдаться максимум для среднего значения.

В любой игре следует оценивать вероятности требуемых событий, во многих играх ключом к успеху является минимизация рисков, а выстроенную таким образом стратегию сложно преодолеть.

Игры в кости на везение

В таких играх все зависит от броска костей, тактические действия полностью исключаются. Тем не менее, азарт подогревает интерес, и в хорошей компании эти игры скрасят досуг.

Чет минус нечет

На стол выкладываются фишки – по десять на каждого участника. В игре используется шесть костей. Участники по очереди бросают кости, из суммы четных значений вычитают сумму нечетных значений. Если результат положительный, то игрок забирает получившееся количество фишек, если отрицательный – выкладывает требуемое количество своих фишек на стол. Игра заканчивается, когда все фишки со стола распределяются между игроками, побеждает участник, набравший больше всех фишек.

Семь в степени

На каждого игрока требуется по 21 фишке, игра ведется двумя костями.

Участники по очереди бросают кости. Если сумма выпавших костей равна семи, игрок забирает со стола 7 фишек, если сумма больше или меньше семи, то на стол следует выложить количество фишек, соответствующее разнице. Игра ведется по кругу до тех пор, пока кто-нибудь не проиграет все фишки.

Барбут

Игра для двоих, ведется двумя костями.

Первый игрок совершает бросок: выигрышные комбинации – 6-6, 5-6, 5-5, 4-4, проигрышные – 1-1, 1-2, 2-2, 3-3. Если выпала другая комбинация – ход переходит сопернику. Игра ведется до получения хорошей или плохой комбинации. В этой игре шансы на победу одинаковы у обоих соперников.

Игры в кости с категориями

Это наиболее интересные игры с костями, в которых для победы требуется определенная тактика и даже стратегия, одного лишь везения недостаточно.

Яхта

Игра ведется пятью костями, участники по очереди бросают кубики и составляют комбинации. Цель – за 12 попыток набрать максимальное количество очков. Очки начисляются фиксировано – яхта, большая и маленькая улицы, либо по сумме очков на костях – четверня, полный дом, шанс, либо по сумме нужных значений – от шестерки до единицы. Результаты записываются в табличку, и по окончании всех раундов определяется победитель.

Комбинации Игрок 1 Игрок2 . . .
Яхта (50)

2-2-2-2-2

50

4-4-4-4-2

0

 
Большая улица (30)

2-3-4-5-6

30

2-3-4-5-6

30

 
Маленькая улица (30)

1-2-3-4-6

0

1-2-3-4-5

30

 
Четверня

5-5-5-5-2

22

6-6-6-6-4

28

 
Полный дом

5-5-5-6-6

27

4-4-4-5-5

22

 
Шанс

6-5-5-4-4

24

6-6-4-5-5

26

 
Шестерка

6-6-6-1-2

18

6-6-6-6-3

24

 
Пятерка

5-5-4-3-1

10

5-5-5-5-6

20

 
Четверка

4-4-4-2-1

12

4-4-3-5-2

8

 
Тройка

3-3-3-2-4

9

3-3-3-3-4

12

 
Двойка

2-2-2-2-4

8

2-2-3-5-1

4

 
Единица

1-3-4-5-6

1

1-1-2-3-4

2

 
Итого 211 206  

Комбинации: яхта – пять костей одного достоинства, улица – пять последовательных значений: большая – 2-3-4-5-6, маленькая – 1-2-3-4-5, четверня – четыре кости одного достоинства, полный дом – три кости одного вида, и две – другого; шанс – любое сочетание костей, единица-шестерка – любое количество костей с одинаковым значением.
Игрок бросает кости три раза, каждый раз можно отложить несколько костей и их не перебрасывать. Стратегия игры заключается  в преимущественном заполнении категорий с высокой стоимостью.

Аналогичных игр очень много – Крэг, Точное попадание, Генерал, Гиденбург, Ям и другие. Отличаются они количеством костей, некоторыми категориями, или дополнительными правилами. Например, в игре «Камерунец» при заполнении категории одним игроком, для всех остальных она вычеркивается и становится недоступна, то есть в этой игре важно быстро заполнять самые «дорогие» категории. В игре «Киллер» категории более простые, зато очки в них можно записывать неоднократно. Среди карточных игр аналогией является игра покер.

Катего

Игра ведется двумя костями, участники бросают кости и записывают результаты в категории. Очки за победу в категории (от 2 до 12) получает игрок, вписавший в нее большую сумму. Если несколько игроков вписали одинаковую сумму, то очки никому не достаются.

  2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Итог
1         7 8*     9   12* 12
2     5     7     10*   1 10
3   3       8*     2   10  
4     6     5     4   11  

Поскольку первые игроки оказываются в менее выгодном положении, существует правило, по которому в первом круге участники обязаны выбирать новую графу, а не записывать сумму в уже начатые графы.

Маленький тактический прием в игре катего: если кто-то заведомо выиграл категорию, можно туда списывать свои плохие результаты, даже если это «дорогая» категория.

Игры в кости с риском

Существует ряд игр, в которых имеет смысл применять тактику, основанную на риске. Все или ничего,  а может, лучше вовремя остановиться?

Свинья

Играют от 3 до 5 игроков, потребуется одна кость и блокнот для записи очков.
Первый игрок кидает кость и суммирует полученные значения. Он может в любой момент завершить серию и записать полученный результат, но если он выкинет единицу, то все набранные в этой серии очки сгорят и ход перейдет к следующему игроку. Побеждает участник, первым набравший 100 очков. Анализ вероятностей показывает, что оптимальной тактикой будет продолжение бросков до тех пор, пока сумма не превышает 20.

Большая свинья

Разновидность предыдущей игры с двумя костями.

Если выпадает 1 – ход переходит по кругу, если выпадает 1-1 – игрок получает 25 очков, за любой другой дубль дается двойная сумма очков. Оптимальное значение, после которого стоит завершить текущую серию, – 26-27.

Игры, основанные на блефе

Интересный пласт игр построен на блефе: случай не имеет почти никакого значения, лишь знание психологии и самоконтроль приведут игрока к победе.

«Маленький Макс»

Игра ведется двумя костями, в несколько кругов, потребуется стакан и подставка.
Игрок, начинающий круг, трясет стакан с подставкой и костями и смотрит результат, не показывая его окружающим. Затем называет комбинацию и передает стакан на подставке по кругу. Если следующий игрок не верит и открывает стакан, то из игры выбывает либо солгавший игрок, либо не поверивший правде, круг на этом заканчивается и начинается другой. Если игрок верит сказанному, то он бросает кости, называет результат обязательно выше предыдущего и передает кости дальше. Побеждает последний оставшийся за столом игрок.
Возможные комбинации: числа, кроме 2-1, например, 6-3, 4-1; пары (старше любых чисел), например, 2-2, 5-5; 2-1 или «Маленький Макс» — самая старшая комбинация, после объявления которой игрок вынужден «не верить».

При принятии решения следует учитывать вероятность улучшения последней названной комбинации.

Мошенничество при игре в кости

Там, где есть азарт, случай и возможность быстро выиграть много денег – появляются и мошенники. Какие хитрости применяют шулеры и как от них защититься?

Во многих играх каждый игрок использует свой комплект костей – в этом случае кости шулера могут оказаться «с секретом». Смещенный центр тяжести (внутри есть полость, либо кость «утяжелена» свинцом), подточенные грани или фаски на ребре, неровная поверхность одной из граней (выпуклая или вогнутая) – повышают вероятность выпадения нужного значения. Неправильную маркировку (например, вместо двойки – вторая пятерка) сложно не заметить, если игра ведется одной костью. А если костей пять или шесть? Одна неправильная не привлечет внимания, чем и пользуется мошенник.

Другой вариант – ловкость рук и отработанные броски: с вращением, скольжением или в одной плоскости. Таких трюков можно избежать, если использовать стаканчик для костей, что считается хорошим тоном в игре. Правда, сам стаканчик тоже может оказаться с подвохом.

В казино в правилах есть требование, чтобы во время броска кости перелетели через все игровое поле и обязательно отскочили от бортика. Не следует забывать, что за обеспечение честности игры казино получает свой процент, чаще всего он составляет 1/6 (16.67%). Поэтому, играя с казино на деньги, помните, что при большом количестве розыгрышей, выигрывает тот, у кого изначально было больше денег, т.е. казино.

 

Игры с костями – несложные и увлекательные, на них можно отточить навыки, которые пригодятся в более сложных играх, а можно просто хорошо провести время в теплой компании.

 

Елена Кудрявцева, специально для GAMBITER.RU




Комментарии

Добавить комментарий